Soutenue par Epic Games, la startup d’ordinateurs distribués Hadean reçoit 30 millions de dollars pour alimenter le métaverse • TechCrunch

Hadéenune startup britannique d’informatique spatiale distribuée qui prévoit de construire l’infrastructure du métaverse naissant a clôturé un cycle de financement de série A de 30 millions de dollars auprès d’un groupe d’investisseurs de haut niveau, dont Epic Games et Tencent.

Fondée à Londres en 2015, Hadean a commencé avec une vaste mission de “rendre les niveaux de puissance de traitement des supercalculateurs accessibles à tous”, TechCrunch écrit en 2017 lorsque la société était encore en version bêta. Dans les années qui ont suivi, Hadean a évolué pour divers cas d’utilisation et s’est principalement imposé comme un acteur majeur dans le domaine du jeu, où le conduit de grands succès comme Minecraft.

À la base, Hadean consiste à aider les développeurs à faire évoluer leur base de code pour prendre en charge les logiciels qui nécessitent une puissance de calcul importante, ce dont Minecraft a besoin, en particulier en ce qui concerne l’engagement multijoueur sur le Web. La bibliothèque de simulation spatiale de Hadean s’intègre à tous les principaux moteurs de jeu et aide les MMO (jeu en ligne massivement multijoueur) et d’autres développeurs de jeux en ligne à éviter d’avoir à fixer des limites de joueurs ou à utiliser d’autres formes d’astuces techniques (mais limitées) pour résoudre les problèmes posés par des centaines ou plus de joueurs participent en même temps. Il s’agit de garder le redoutable “décalage” à distance, tout en conservant la profondeur, la complexité et le réalisme d’un jeu de console solo hors ligne.

Ceci est accompli grâce à la magie de l’informatique distribuée, où la plate-forme Hadean élimine “l’intergiciel excessif, l’orchestration et la sur-ingénierie”, comme le dit la société, et rend dynamiquement plus ou moins de ressources disponibles selon les besoins d’un jeu.

Mais la technologie sous-jacente peut être utilisée pour à peu près n’importe quelle utilisation, des applications commerciales gourmandes en ressources au web3, en passant par la blockchain et le métaverse. En juillet, Hadean était a attribué un contrat avec l’armée britannique pour construire un environnement d’entraînement à la guerre terrestre simulé.

Un monde virtuel illustré par Hadean. Crédits image : Hadéen

Investissement épique

Et c’est dans ce contexte que Hadean a maintenant acquis une multitude de bailleurs de fonds illustres désireux de s’impliquer dès le début, alors que le métaverse en est encore à ses balbutiements.

Si le journal Telegraph d’abord rapporté le mois dernier [paywalled]Hadean avait initialement obtenu un financement d’environ 18 millions de dollars auprès d’investisseurs, dont le titan technologique chinois Tencent et InQTelune société de capital-risque à but non lucratif soutenue par la CIA et basée en Virginie, aux États-Unis. Il s’est avéré que cette divulgation initiale était quelque peu prématurée car Hadean était encore en train de finaliser son cycle de financement, qu’il annonce aujourd’hui.

La liste complète des bailleurs de fonds (connus) comprend l’investisseur principal Molten Ventures (anciennement Draper Esprit), Tencent, 2050 Capital, Alumni Ventures, Aster Capital, Entrepreneur First, InQtel et le puissant Epic Games, qui se trouve également être un client Hadean. En réalité, Epic Games distribué plus tôt financement à Hadean sous la forme d’un Méga subventionqui sont essentiellement des subventions pour soutenir les entreprises travaillant sur des projets pour aider à soutenir l’Unreal Engine.

Dans un e-mail à TechCrunch, le PDG de Hadean, Craig Beddis, a déclaré qu’Epic Games était arrivé en retard dans le tour de la série A et avait donc dû investir via une obligation convertible, ce qui signifie essentiellement que c’est une dette à court terme qui se transforme en sa propre puissance. Il convient également de noter qu’Epic Games a récemment a levé environ 2 milliards de dollars pour construire ce qu’il promeut en tant que métaverse adapté aux enfants, fournissant des indices supplémentaires sur les raisons pour lesquelles le créateur de Fortnite investit maintenant directement dans Hadean.

“La puissance de calcul d’Hadean fournira l’infrastructure nécessaire alors que nous travaillons à la création d’un métaverse évolutif”, a déclaré Marc Petit, vice-président de l’écosystème Unreal Engine d’Epic, dans un communiqué. “La technologie de l’entreprise complète le moteur Unreal d’Epic en permettant un grand nombre d’utilisateurs simultanés et en débloquant de nouveaux outils pour les créateurs et les développeurs.”

L’implication de Tencent est également remarquable, compte tenu de la situation actuelle tensions géopolitiques entre La Chine et les États-Unis Beddis ont expliqué que Hadean avait fini par prendre moins d’argent que l’offre de Tencent pour qu’il puisse rester CFIUS (Comité sur les investissements étrangers aux États-Unis), et éviter une évaluation de la sécurité nationale.

Avec 30 millions de dollars supplémentaires en banque, en plus de ses tours de table d’amorçage précédemment levés d’environ 16,5 millions de dollars, Hadean est bien financé pour doubler sa traction existante dans les mondes du jeu, du gouvernement et des entreprises et lancer toutes sortes de web3. et les applications de métaverse.

“La mission de Hadean est de relier les mondes physiques et virtuels – pour nous aider à prendre de meilleures décisions et, en fin de compte, à améliorer la qualité de nos vies dans le monde physique”, a déclaré Beddis. « Les mondes virtuels d’aujourd’hui sont une expérience limitée – à petite échelle, en silos et non sécurisés. Voilà donc les défis techniques auxquels nous nous attaquons aujourd’hui. Mais nous pensons que le véritable succès et l’adoption massive du métaverse dépendront de la facilité avec laquelle les créateurs peuvent créer leurs propres expériences à grande échelle, en exploitant des technologies de métaverse en tant que service ouvertes et robustes.

Leave a Reply

Your email address will not be published.