Pourquoi contrôler votre perception du temps peut être la clé d’une meilleure réalité virtuelle

  • Un nouvel article affirme que maîtriser votre perception du temps dans la réalité virtuelle pourrait être un moyen de la rendre plus engageante et réaliste.
  • Les utilisateurs de réalité virtuelle vivent le passage du temps dans les simulations principalement en raison de l’effort mental qu’ils déploient pour utiliser le logiciel, écrivent les auteurs de l’article.
  • Un expert dit qu’à l’avenir, vous sentirez peut-être le temps passer en VR à travers des effets visuels et audio.

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Le vieil adage selon lequel “le temps passe vite” peut également être vrai dans le métaverse.


Selon un nouvel article, la clé pour faire du métaverse une expérience plus réaliste pourrait être de déterminer comment les utilisateurs vivent le temps. Les auteurs soutiennent que les repères visuels sur le temps et la fatigue sont essentiels pour rendre les expériences de réalité virtuelle plus attrayantes. Cela fait partie d’un effort continu visant à utiliser la perception du temps pour rendre la réalité virtuelle plus réaliste et excitante.


“Si une application VR occupe l’utilisateur, il ressent le temps qui passe vite”, Roderick Kennedyfondateur de simultanément, une société de logiciels de réalité virtuelle, a déclaré à Lifewire dans une interview par e-mail. “Si l’utilisateur s’ennuie, il considère que cela va lentement.”



Temps virtuel

Le nouvel article réfute les affirmations précédentes selon lesquelles la simulation du mouvement du soleil en réalité virtuelle affecte la perception du temps, donnant à l’utilisateur le sentiment que le temps passe plus vite à mesure que le soleil virtuel se déplace plus vite. Au lieu de cela, les auteurs ont déclaré que l’expérience en réalité virtuelle affecte la perception du temps en raison du stress et de l’effort mental qu’elle impose à l’utilisateur.


La plupart des moteurs de jeu utilisés pour rendre la réalité virtuelle ont des systèmes air/soleil/atmosphérique élaborés pour reproduire fidèlement l’heure de la journée et l’emplacement géographique spécifique. Todd Bryantun technologue qui a travaillé sur des projets tels que “Game of Thrones” de HBO, a déclaré à Lifewire dans un e-mail.



Souvent, les développeurs veulent cacher ou geler le passage du temps en VR, a déclaré Bryant. “De la même manière que les casinos n’affichent pas d’horloges, les développeurs veulent que les expériences de jeu VR existent en dehors de l’espace et du temps normaux et soulagent les pressions de temps et de lieu qui pourraient interrompre le jeu”, a-t-il ajouté. “Pour d’autres événements virtuels, les mondes VR maintiennent une heure fixe de la journée qui correspond à la nature conceptuelle de l’expérience, par exemple une expérience cinématographique qui est toujours à l’heure dorée, une salle de concert montrant des talents au milieu de la nuit, ou la pêche simulateur au lever du soleil lorsque le poisson mord le plus.”


Kennedy a souligné que la réalité virtuelle devrait permettre aux utilisateurs de suivre le monde réel. Les casques VR proposent de plus en plus de « pass-through » : l’utilisateur peut voir ce qui l’entoure à l’aide de caméras sur le casque, qui peuvent être utilisées pour avertir des obstacles ou fournir un environnement virtuel hybride.


“L’énorme pouvoir de la réalité virtuelle pour changer nos perceptions ne doit pas être sous-estimé”, a-t-il ajouté. “Le temps peut être représenté spatialement. Dans un environnement de travail, par exemple, un bloc de temps pour une tâche spécifique peut être représenté par un bloc de sable emporté par le vent. Ce type de représentation peut être plus tangible pour l’utilisateur que quelque chose abstrait comme une horloge, par exemple.”


Vos expériences en VR peuvent même influencer votre perception du temps dans la vraie vie, Alex Flecherle leader de la conception de l’expérience utilisateur VR chez le fournisseur de plateforme de réalité virtuelle immergerdit Lifewire par e-mail.


Olivier Helbig / Getty Images


“Même l’application la plus immersive n’est pas sans limites, car les expériences debout finiront par entraîner de la fatigue et les utilisateurs remarqueront s’ils sont restés debout pendant des heures”, a ajouté Fletcher. “Des expériences plus courtes n’ont pas le même effet, mais parfois c’est conçu de cette façon ; dans la formation, vous voudrez peut-être indiquer le passage du temps dans le cadre d’un processus ou fournir une référence au temps réel pour les utilisateurs qui sont sur une période serrée. Dans certains scénarios, l’affichage peut être beaucoup plus court en temps réel que ce qui serait nécessaire dans la vraie vie.”



L’avenir du temps

Qi Soleilun professeur à L’Université de New Yorkoù il dirige le Immersive Computing Lab, qui se concentre sur la réalité virtuelle et la réalité augmentée sensibles à la perception, a déclaré dans un e-mail à Lifewire qu’à l’avenir, vous pourriez sentir le temps passer en réalité virtuelle grâce à l’utilisation d’effets visuels et audio.


“Ou même des sensations haptiques maintenant que les dispositifs haptiques et les interfaces cerveau-ordinateur ont été largement développés”, a-t-il ajouté.


Kennedy a souligné que la réalité virtuelle pourrait éventuellement être utilisée pour explorer le temps profond dans les simulations. Il est difficile pour l’esprit humain d’appréhender l’échelle des temps géologiques.


“Mais en jouant avec les échelles spatiales, nous avons pu montrer les vastes éons entre, disons, le Crétacé et le présent”, a-t-il ajouté. “Représenté sous forme de couches physiques dans un morceau de roche, agrandi à la taille d’un gratte-ciel ou réduit pour s’adapter à la main de l’utilisateur.”

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