Pico annonce le lancement du nouveau casque VR autonome « ​​Pico 4 »

23 septembre 2022 – Pico Interactifun fabricant de solutions de réalité virtuelle (VR) pour les consommateurs et les entreprises, a annoncé cette semaine son dernier casque VR autonome avec le lancement du Pico 4.

Ce n’est qu’en avril de cette année que l’entreprise a dévoilé son Pico Neo 3 Link dispositif, qui était principalement destiné aux fans de VR et aux joueurs en Europe. Aujourd’hui, un peu plus de cinq mois plus tard, il commercialise le Pico 4, et beaucoup considèrent que la dernière offre VR de la société est le concurrent direct le plus viable du populaire casque Quest 2 de Meta.

Le Pico 4 est alimenté par le chipset Qualcomm Snapdragon XR2, la même plate-forme utilisée dans la gamme de casques Neo 3 de Pico, ainsi que par le Meta Quest 2, le Vive Focus 3 et de nombreux autres casques VR autonomes.

Quelles sont les spécifications du Pico 4 ?

En termes de spécifications, le Pico 4 est livré avec les fonctionnalités suivantes :

Processeur

Qualcomm XR2
8 cœurs 64 bits
2,84 GHz
Technologie de traitement 7nm

Stockage

8 Go + 128 Go
8 Go + 256 Go

optique

lentille de crêpe
105°
20,6 PPD
Réglage de la distance de 62 à 72 mm entre les pupilles

Affichage

Résolution : 4 320 × 2 160 (2 160 × 2 160 par œil)
Taux de rafraîchissement : 72Hz / 90Hz

Sans fil

Wi-Fi : prend en charge le Wi-Fi 6, double bande 2,4 GHz/5 GHz.
Bluetooth : prend en charge Bluetooth 5.1.

Positionnement et capteur

Système de positionnement 6DoF

l’audio

Haut-parleur hi-fi intégré
Double microphone

Batterie et charge

5300mAh
Charge rapide 20W

SE

PIC OS 5.0

Les autres caractéristiques de l’appareil incluent un mode passthrough couleur, un SLAM omnidirectionnel breveté, un système de positionnement optique infrarouge et des capteurs optiques améliorés, qui contribuent tous à améliorer le suivi et le positionnement du casque et des contrôleurs.

Qu’y a-t-il dans la boite?

Les acheteurs recevront un casque Pico 4 VR, deux contrôleurs avec cordons, quatre piles alcalines AA 1,5 V, une entretoise pour les porteurs de lunettes, une plaquette nasale, un adaptateur secteur USB-C, un câble de données USB-C vers C 2.0, ainsi que manuels d’utilisation et de sécurité.

En outre, Pico a également dévoilé de nouveaux trackers de mouvement, qui peuvent être attachés aux jambes d’un utilisateur pour suivre ses mouvements et fournir un positionnement spatial 3DoF. En outre, la société lancera également un kit PC VR sans fil, ainsi qu’une mallette de transport. Ces articles seront disponibles séparément.

Combien coûte le Pico 4 ?

Le Pico 4 est disponible en deux versions. Le modèle 128 Go coûtera 429 € et le modèle 256 Go coûtera 499 €.Les précommandes pour l’appareil commenceront en octobre, mais ceux qui ont acheté le Neo 3 Link récemment lancé pourront précommander leurs appareils Pico 4 dès que possible comme cette semaine.-commande.

Quand le Pico 4 sera-t-il disponible ?

Pico 4 sortira le 18 octobre 2022, dans un premier temps en Europe, mais aussi au Japon et en Corée du Sud. Cependant, la société a déclaré qu’elle prévoyait de lancer l’appareil à Singapour et en Malaisie plus tard cette année, avec une option pour la Chine à une date ultérieure.

La stratégie que Pico poursuit ici concernant la disponibilité géographique est intéressante, car il semble que la société ait décidé de rester à l’écart du marché américain pour le moment – probablement parce qu’elle a déterminé que Meta détenait une part de marché assez ferme dans le Nord. L’Amérique, l’Amérique, et pénétrer dans la même région n’en vaut peut-être pas la peine pour Pico à ce stade. Cependant, en ciblant l’Europe, si elle est capable de capter une grande partie de la part de marché occidentale sur le continent européen, elle pourrait faciliter un peu l’approche du marché américain à l’avenir.

Pour en savoir plus sur Pico et son dernier casque de réalité virtuelle Pico 4, visitez le site Web de l’entreprise : site Internet.

Crédit image : Pico


Sam Sprigg

Sam est le fondateur et rédacteur en chef d’Auganix. Avec une formation en recherche et en rédaction de rapports, il a couvert l’actualité de l’industrie XR au cours des cinq dernières années.

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