Lowe’s s’associe à NVIDIA et Magic Leap

21 septembre 2022 – Détaillant américain lowe a récemment annoncé un partenariat innovant avec la société d’informatique spatiale Saut magique et Nvidia. Lowe’s a mis en place un jumeau numérique interactif pour les magasins dans lequel les associés du magasin peuvent visualiser et interagir avec presque toutes les données numériques d’un magasin dans l’environnement physique du magasin. Une telle interaction, selon l’entreprise, permettra d’optimiser les opérations et de localiser les plans pour mieux répondre aux besoins des clients.

Construit par l’équipe de Lowe’s Innovation Labs, le jumeau numérique de Lowe’s est actuellement en ligne dans deux magasins de test, un à Charlotte, en Caroline du Nord, et un à Seattle. Le jumeau numérique est une réplique entièrement virtuelle d’un magasin de matériel physique, créé dans l’environnement Omniverse de NVIDIA.

Omniverse améliore la conception 3D d’entreprise et les doubles flux de travail numériques avec une collaboration en temps réel et une simulation réaliste. Il combine des données spatiales avec d’autres données Lowe, y compris l’emplacement des produits et les informations de commande historiques, et rassemble toutes ces ressources dans un package de réalité augmentée visuelle (RA) accessible via un appareil Magic Leap 2.

Magic Leap 2, l’appareil AR petit et léger de la société, permet aux utilisateurs de porter l’appareil confortablement pendant des heures. De plus, Magic Leap 2 offre un champ de vision de 70°, une qualité d’image et une lisibilité du texte qui, selon la société, le rendent particulièrement utile dans les environnements de vente au détail et d’entreprise.

« La solution de jumeau numérique est un excellent exemple de la valeur que notre plateforme Magic Leap 2 peut apporter aux entreprises », a déclaré Peggy Johnson, PDG de Magic Leap. “Magic Leap 2 permet aux utilisateurs d’interagir avec le contenu et les données numériques critiques dans leur environnement physique, leur permettant de faire leur travail plus efficacement et d’une manière qui n’était pas possible auparavant.”

La capacité d’intégrer et d’interagir avec le contenu numérique dans un environnement physique ouvre d’innombrables opportunités pour innover dans la façon dont les employés du magasin travaillent. Avec Magic Leap 2 et le jumeau numérique, les employés de Lowe’s peuvent voir un hologramme du jumeau numérique au-dessus du magasin physique en RA.

Cela peut aider les employés à comparer à quoi devrait ressembler une étagère de magasin et à quoi elle ressemble réellement, et s’assurer qu’elle est approvisionnée avec les bons produits dans les bonnes configurations. Les employés peuvent également collecter et afficher des informations sur les articles cachés sur des étagères difficiles à atteindre. Au lieu de gravir une échelle périlleuse pour recueillir des informations sur un produit emballé en carton dans l’inventaire supérieur d’un magasin, ils peuvent regarder du sol une boîte en carton partiellement assombrie et déterminer et visualiser son contenu via une superposition AR.

De plus, Lowe’s pourra tirer parti de la collaboration améliorée du jumeau numérique et de sa capacité à permettre de nouvelles façons de visualiser les performances des ventes et les données de trafic client, en optimisant l’expérience d’achat avec des cartes thermiques 3D et des mesures de distance des articles souvent achetés ensemble.

Pour Lowes, Magic Leap et NVIDIA Omniverse s’associent pour façonner l’avenir du commerce de détail et donner un aperçu de la façon de rendre l’amélioration de l’habitat aussi fluide que possible et adaptée au caractère et aux goûts individuels de chaque client.

Pour en savoir plus sur la plate-forme NVIDIA Omniverse, cliquez sur ici. Pour plus d’informations sur le casque de réalité augmentée Magic Leap 2, cliquez sur ici.

Crédit image/vidéo : NVIDIA/Lowe’s/YouTube


Sam Sprigg

Sam est le fondateur et rédacteur en chef d’Auganix. Avec une formation en recherche et en rédaction de rapports, il a couvert l’actualité de l’industrie XR au cours des cinq dernières années.

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