Le critique YouTube Videogamedunkey veut aussi vendre des jeux

Une image d'un âne de bande dessinée en costume se trouve devant un fond rose.

Le plus grand critique du jeu va publier. Jason “l’âne du jeu vidéo” Gastrow annoncé dans son dernière vidéo youtube que lui et sa femme Léa Gastro, dirigera un nouveau label indépendant appelé Bigmode dédié à la découverte et à la proclamation des meilleurs jeux qui n’ont même pas encore été créés. “J’en ai assez d’attendre en marge que de grands jeux sortent”, a déclaré le YouTuber. “Maintenant, je veux y aller et aider à y arriver.”

Gastro est loin le youtuber le plus dominant en ce qui concerne les critiques de jeux, avec des vidéos raffinées présentant un mélange de gags courants et d’opinions sans faille qui accumulent constamment des millions de vues. Il dit maintenant qu’il veut utiliser ses années d’aromatisation pour aider de nouveaux projets indépendants à se démarquer dans la “mer de médiocrité” d’aujourd’hui. Comme exemples de ce qu’il recherche, il cite certains des jeux indépendants les plus vendus et les plus acclamés de ces dernières années, tels que Entrez dans le donjon, célesteet Enfers.

Alors, qu’est-ce que cela signifie exactement pour Gastrow de publier votre jeu ? Le YouTuber n’entrera pas dans les détails, mais affirme que les contrats de Bigmode sont les plus conviviaux pour les développeurs et ne limiteront pas la liberté de création. “Je ne recherche pas un contrôle créatif sur vos jeux, mais je veux être impliqué”, a-t-il déclaré. La vidéo d’annonce se termine par un appel aux développeurs et aux studios pour qu’ils se rendent sur le site Web de Bigmode et partagent leurs projets et portefeuilles.

Il n’est pas rare que des personnalités du grand jeu collaborent sur des jeux individuels ou même que des jeux soient créés dans le cadre de la promotion globale de leur marque. La chaîne de jeux comiques Game Grumps a déjà fait le pas vers le développement avec la sortie de simulation de rencontres Papa de rêve en 2017. Mais le lancement d’une maison d’édition entière n’est pas une réflexion après coup, et l’espace est déjà plein d’autres acteurs établis alors que la scène du jeu indépendant a explosé au cours de la dernière décennie.

En règle générale, les éditeurs aident à financer le développement d’un jeu et paient sa distribution, son marketing et d’autres nécessités logistiques en échange d’une réduction des revenus qu’il génère. Ce n’est souvent que lorsque ces coûts initiaux ont été payés lors de la vente de jeux que le les développeurs originaux commencent à voir des bénéficesce qui peut prendre des jours, des semaines ou des années selon le succès du jeu.

One thing Gastrow is promising is that the financial incentives around his new business venture won’t skew or dilute the opinions on his gaming channel. Reviewers on YouTube have long promoted themselves as fearless and uncompromised voices who aren’t beholden to anyone but their audience. The subtext is that the opinions they share are authentic, while everyone else is a shill. That’s certainly one of the messages in Gastrow’s announcement video.

“For gamers that actually play and care about video games, my channel is where they come to find out what’s actually worth playing, and I want all of the real deal gamers out there to know that I would never risk the legitimacy of my channel to push some junk-ass video games I don’t believe in,” he said. Of course, figuring out which game will be the next Cuphead and which will be just another trash imposter during the early phases of development is very different from pointing out that the latest blockbuster sequel est cassé et ennuyeux.

Gastrow poursuit en disant que ses vidéos resteront pour la plupart drôles et légères, mais aussi sérieuses et lourdes en cas de besoin, et que Bigmod sera une continuation « harmonieuse » de cette philosophie. Nous verrons comment cette ambition se concrétisera lorsque le premier jeu du label sortira.

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