Le co-créateur de Mortal Kombat explique comment il a créé le logo emblématique

Le co-créateur de Mortal Kombat a expliqué comment il a créé le logo emblématique du jeu et comment il a été presque détruit parce qu’il ressemblait à un hippocampe.

sur TwitterJohn Tobias a dévoilé le logo original dessiné à la main qu’il a créé pour le premier jeu Mortal Kombat… et s’est plongé dans son arrière-plan.

“Voici une image récemment découverte du tout premier dessin de l’icône du dragon de #MortalKombat”, a-t-il révélé. “J’ai conçu l’icône pour qu’elle soit à la fois un symbole de notre jeu et du tournoi fictif.”

Le dessin au crayon original de Tobias a été numérisé par Tobias lui-même et l’artiste de Mortal Kombat John Vogel, qui a pixélisé l’image numérisée. Pourquoi un dragon? Eh bien, Tobias a expliqué que tout cela était dû au nom original du jeu.

“L’inspiration pour utiliser un dragon comme symbole du tournoi fictif est venue de ‘Dragon Attack’, qui était auparavant le titre de notre jeu [Ed Boon] et je l’ai changé en “Mortal Kombat””, a-t-il révélé. “Voici mon croquis au marqueur du logo de la tente.”

Apparemment, le nom “Dragon Attack” vient de l’amour d’Ed Boon pour la chanson Queen du même nom, mais cela a finalement été changé en Mortal Kombat que nous connaissons aujourd’hui. Pourtant, le logo est resté et le design est apparu lorsque l’artiste de Mortal Kombat, John Vogel, a repéré une statue de dragon en or sur le bureau du directeur général de Midway Games, Ken Fedesna.

“L’inspiration pour la conception de l’icône du dragon a commencé lorsque John Vogel a vu une statue de dragon en or sur le bureau du PDG de Midway, Ken Fedesn”, a déclaré Tobias. “John l’a emprunté pour le numériser afin de l’utiliser dans les arrière-plans de notre jeu.”

Lorsque Tobias a vu la statue du dragon, il l’a incorporée dans la conception des étuis à pièces du jeu, mais la conception a rapidement inspiré le propre logo du jeu.

“J’avais pensé à créer une icône pour représenter le tournoi fictif, mais aussi pour doter le jeu d’un symbole… comme le ‘S’ de Superman ou le symbole chauve-souris de Batman”, a-t-il expliqué. “J’ai utilisé le dragon du croquis du panneau latéral de mon placard pour déterminer l’apparence de l’icône du dragon comme notre symbole.”

Fait intéressant, le logo fait face à la fois vers la gauche et jusqu’à Mortal Kombat II inclus. À ce stade, avec la sortie des jeux sur console, ils devaient choisir l’un ou l’autre à des fins de marque.

“Nous avons choisi de regarder à droite et c’est ainsi depuis”, a-t-il confirmé.

“La conception finale de l’icône était une tentative de reproduire le symbole yin yang, qui représentait l’équilibre des furies – une partie essentielle de la première fiction de MK”, a poursuivi Tobias.

Brillant, le logo entier a été presque démoli après que la sœur de Tobias ait confondu le dessin avec un hippocampe. Heureusement, l’équipe s’y est accrochée – et le logo Mortal Kombat est devenu l’un des plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo.

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Ryan Leston est journaliste de divertissement et critique de cinéma pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.

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