Fast Travel Games annonce Ghost Signal : un jeu Stellaris

Jeux de voyage rapide a dévoilé aujourd’hui son prochain titre propriétaire, Ghost Signal: A Stellaris Game. En venant à Quest 2 début 2023, nous avons déjà quelques impressions pratiques pour vous.

Développé en interne par Fast Travel Games, Ghost Signal est un jeu d’action roguelite qui se déroule dans L’univers Stellaris de Paradox Interactive. Dans Ghost Signal, vous contrôlez un vaisseau dans l’espace avec un gameplay proposant combat, narration, collecte de ressources et bien plus encore. Vous pouvez avoir un premier aperçu de la bande-annonce ci-dessus et plus de détails dans la description ci-dessous, directement de Fast Travel Games :

Découvrez les merveilles de l’espace dans ce jeu roguelite d’action VR. Dans l’univers Stellaris, dirigez votre vaisseau pour combattre ou vous lier d’amitié avec une myriade d’espèces extraterrestres dans votre quête de l’énigmatique Ghost Signal. Participez à des guerres spatiales dynamiques, rencontrez des créatures de la taille d’une planète, récupérez un butin précieux pour faire des recherches, et plus encore. Chaque voyage offre de nouvelles possibilités.

Ghost Signal est conçu comme une expérience assise et le mode histoire se déroule à travers des courses roguelite, chaque niveau de la course étant présenté comme un environnement de type diorama unique et créé au hasard devant vous. Dans chaque environnement, votre vaisseau est au milieu d’une belle vue de l’espace, mais le contenu de chacun varie considérablement. Certains sont des combats en tête-à-tête, tandis que d’autres vous permettent de découvrir de nouveaux objets et améliorations ou de parler à des extraterrestres via des options de dialogue.

signal fantôme stellaris

Vous jouez à plusieurs reprises, rencontrant à chaque fois différents environnements, ennemis et objets générés de manière procédurale, modifiant les capacités de votre vaisseau avec des améliorations aléatoires et des objets que vous découvrirez en cours de route.

En ce qui concerne le combat, vous pouvez basculer entre trois armes différentes pour attaquer les ennemis, mais vous devrez équilibrer la sélection des armes avec le positionnement. Certaines armes sont plus utiles à courte portée, tandis que d’autres fonctionnent mieux à distance. Par exemple, les missiles peuvent avoir un impact important sur les ennemis coriaces de loin, mais n’ont que des munitions limitées par course – vous devez les utiliser à bon escient.

Entre les niveaux, vous pouvez choisir d’améliorer votre vaisseau et ses armes ou d’équiper des objets qui modifient le comportement des armes en fonction de votre style de jeu. Vous trouverez différents objets dans chaque course et jouerez à travers un mélange aléatoire de rencontres. Ce sont ces mécanismes qui permettent à Ghost Signal de rejoindre une liste toujours croissante de roguelites sur les plates-formes VR, mais il possède également un certain nombre d’éléments différents qui le rendent unique. L’approche assise qui utilise des environnements de style diorama, par exemple, la distingue comme une entrée plus apaisante et moins exigeante physiquement que d’autres roguelites à l’échelle de la pièce tels que Ancien donjon ou Jusqu’à ce que tu tombes.

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J’ai joué à une courte série de Ghost Signal à la Gamescom le mois dernier. C’était un regard alléchant sur ce que Fast Travel Games a en réserve, mais je vais attendre mon jugement jusqu’à ce que je puisse jouer plus. Cela dit, les environnements étaient remarquables et les visuels de science-fiction fonctionnent bien sous forme de diorama. De même, la structure a montré du potentiel, mais si le jeu a des jambes dépend du plaisir qu’il procure au cours de sessions de jeu plus longues et de plusieurs courses.

Le schéma de contrôle semblait également un peu contradictoire avec la présentation – vous contrôlez votre vaisseau à distance, maintenez la gâchette et déplacez votre contrôleur pour diriger une petite tige dans la direction dans laquelle vous voulez que le vaisseau aille. Il suivra ensuite le chemin indiqué jusqu’à ce qu’il soit terminé, vous permettant d’empiler plusieurs chemins en succession rapide. Il a fallu un certain temps pour s’y habituer et je me suis demandé pourquoi je ne pouvais pas simplement interagir directement avec l’environnement, atteindre le diorama pour sélectionner la zone vers laquelle je voulais voler.

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Cela dit, Ghost Signal montre du potentiel. L’utilisation de l’IP Stellaris existante est une décision intéressante et la configuration du diorama rappelle des jeux de table à succès comme Demeo. Il sera passionnant de voir si Ghost Signal trouve un public et comble une lacune dans le genre roguelike VR lors de sa sortie pour Quest 2 au début de 2023.

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