Dyschronia : Chronos Alternate – Revue de l’épisode 1 : Un bon début

Situé dans une ville maritime artificielle appelée Astrum Close, Dyschronia adopte une approche similaire à Altdeus, protégeant ses habitants du reste du monde. Ils s’unissent dans Augmented Dreaming (AD), qui partage les sentiments de chaque citoyen dans un état de rêve sur lequel les superviseurs peuvent enquêter, rendant le crime pratiquement inexistant. Il est donc naturellement choquant lorsque les habitants voient collectivement le meurtre du professeur Rumford, le fondateur de la ville.

Alors que la ville est confinée, vous incarnez le superviseur spécial Hal Scion, un amnésique qui a perdu la mémoire lors d’une expérience trois ans plus tôt. Hal est chargé de mener l’enquête sur le meurtre et de monter un dossier, assisté du robot navigateur Lily.

Contrairement aux jeux Chronos précédents, les itinéraires ne sont pas déterminés par des questions à choix multiples. Hal a une totale liberté de mouvement et une manipulation instantanée des objets via des commandes de mouvement, de sorte que vous ne vous sentez plus comme un spectateur pendant que vous jouez. Bien que différentes portées nécessitent des sujets de conversation avec les PNJ, vous ne sélectionnez plus les itinéraires via les options de dialogue définies. Que vous voyagiez à travers la ville ou que vous ramassiez une pièce d’échecs, tout semble naturel.

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De manière unique, Hal peut scanner des objets pour assister à des événements passés, vous mettant directement dans la peau des souvenirs de ceux dont il est témoin. Cela donne un aperçu de la vie avant l’expérience de Hal et des indices qui aident à résoudre des énigmes, telles que des codes de sécurité ou des combinaisons de cartes-clés. À certaines occasions, Hal peut modifier directement les événements passés et influencer des décisions plus petites, comme s’accorder l’accès au système PC de Rumford en le contrôlant brièvement. Ce n’est jamais quelque chose de très drastique, mais cela peut ouvrir de nouvelles voies de recherche.

Bien que je ne donne pas les détails, l’épisode comporte également une séquence furtive qui s’est particulièrement démarquée. Dans cette section, l’ennemi lui tirera dessus à vue – vous pouvez supporter quelques coups, mais ils ne tarderont pas à vous tuer si vous êtes à découvert. Accroupi dans un espace clos, vous pouvez distraire les ennemis et créer un chemin d’évacuation en lançant des objets dans certaines directions. En tant que personne qui joue rarement à des jeux furtifs, cette séquence était particulièrement énervante. Être un autre exemple de la façon dont Dyschronia se sent beaucoup plus impliquée que ses prédécesseurs.

Après avoir terminé votre quête de preuves, vous vous dirigerez vers la salle d’audience – même si vous ne présenterez pas de preuves comme dans Ace Attorney. Au lieu de cela, Hal doit plaider sa cause à travers une recréation virtuelle de la scène du crime, en sélectionnant les bonnes preuves pour chaque instant. Ne vous inquiétez pas trop de vous tromper cependant – Dyschronia ne vous pénalise pas pour les erreurs et le segment fait un excellent travail pour mener à bien l’enquête.

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Malgré ces nouveaux changements, Dyschronia ne rejette pas les idées de son prédécesseur. Le voyage dans le temps joue à nouveau un rôle clé, à la fois dans les séquences d’histoire obligatoires et via une montre de poche que Hal peut activer à tout moment. Comme Ariadne d’Altdeus, des itinéraires spécifiques doivent être complétés avant que des chemins de ramification supplémentaires n’apparaissent en utilisant vos nouvelles connaissances. Les informations de ces chemins sont automatiquement téléchargées dans la banque de mémoire numérique de Lily. Cela signifie que vous n’avez pas à vous répéter encore et encore et cela évite beaucoup d’exposition. Lorsque la journée est terminée et que vous avez atteint le résultat souhaité, vous ne pouvez pas revenir aux événements d’hier.

L’épisode 1 donne bien le ton et il n’a pas fallu longtemps avant que je sois attiré dans le monde. Il y a un sentiment de mystère qui m’a rendu curieux et j’ai voulu découvrir ce qui motive exactement Astrum Close. En raison de la structure épisodique de Dyschronia, je craignais que cet épisode ne se termine brusquement ou ne paraisse trop court. Heureusement, aucun souci ne s’est réalisé et j’ai atteint la fin en environ six heures. Il y a quelques éléments de l’histoire qui m’ont laissé perplexe (et ce serait spoiler d’en discuter ici), mais sinon, cela a gardé mon intérêt.

Pour ceux qui recherchent plus de connaissances, Hal peut sauter dans n’importe quel espace public dans AD et commencer une séance de conseil avec des résidences en difficulté, déverrouillant de nouvelles archives de mémoire une fois terminées. Dans ce mini-jeu optionnel et assez simple basé sur la mémoire, vous devez toucher des panneaux dans un ordre fixe. Malheureusement, tout en étant à une distance appropriée lorsque je parlais à d’autres personnages, l’interface utilisateur du mini-jeu de conseil me semblait toujours trop proche de mon visage. J’ai dû avancer légèrement, reculer mon Quest 2, puis revenir en arrière pour me mettre à l’aise.

Dyschronia: Chronos Alternate – Revue de l’épisode 1 – Confort

La dyschronie comprend la gamme habituelle d’options de confort. Hal a une totale liberté de mouvement dans ces environnements, soit par locomotion artificielle, soit par téléportation, et il comprend également une option hybride qui les combine. Lorsqu’il est sélectionné, cela mappe la locomotion artificielle sur la manette gauche et la téléportation sur la droite. Malheureusement, il n’y a pas de réglage pour basculer ce tour pour les joueurs gauchers, ce qui est décevant.

Sinon, Dyschronia vous permet de basculer entre un panoramique fluide ou rapide de la caméra. Si vous choisissez Snap, un flou de caméra peut être utilisé pour réduire le mal des transports. Une vignette de confort en option est également disponible lors de la rotation de la caméra, avec trois réglages de force différents. Vous pouvez également ajuster l’angle de rotation pour les réglages instantanés à chaque utilisation et ajuster la vitesse de rotation pour des réglages fluides.

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