Défi Destiny 2 Nixes Saison 18 parce que cela a pris trop de temps

Art montre l'un des nouveaux casques Warlock Exotic de Destiny 2 de Season of Plunder.

Image: Bungie

Lot 2La saison des pillages était une aventure étonnamment amusante jusqu’ici par fantaisie de pirate de l’espace, mais cela n’a pas été sans problèmes. Le plus gros à ce jour est survenu cette semaine lorsqu’une nouvelle quête d’histoire oblige les joueurs à tuer 50 champions avant de pouvoir continuer. Bungie a décidé de relever automatiquement le défi pour les joueurs un jour plus tard, mais la situation a finalement déclenché un nouveau débat féroce sur des questions fondamentales concernant la façon dont le jeu est actuellement joué.

La saison 18 consiste à attaquer les cachettes de pirates et à chasser le butin enfoui, et en tant que tel, il s’articule autour d’une nouvelle activité appelée Ketchcrash. Chaque semaine, les joueurs pillent un bateau pirate tombé à Ketchcrash, puis terminent une expédition pour trouver un trésor, et arrivent enfin contre un nouveau boss pirate pour faire avancer l’histoire. C’est simple et répétitif, mais aussi un bon moment.

Cependant, cette semaine, les joueurs devaient tuer 50 champions en plus de terminer une expédition. Ce sont des versions plus coriaces d’ennemis communs dont les boucliers ne peuvent être renversés qu’avec certaines armures. Ils sont également rares dans les modes les plus courants du jeu, ce qui en fait un obstacle potentiellement majeur à surmonter pour de nombreux joueurs. Une quête hebdomadaire qui prendrait normalement une heure nécessiterait désormais beaucoup de travail fastidieux. Autrement dit, à moins que les joueurs n’augmentent la difficulté du jeu, et c’est là que la controverse commence.

Les joueurs attendent de monter à bord du Spider's Ketch en quête d'aventure.

Image: Bungie

Bungies 50-Le contrat de champion récompensait les progrès bonus pour avoir joué à Ketchcrash en difficulté Master. Combien de progrès ? Treize fois plus, assez efficace pour répondre à l’exigence en une seule mission. Maître Ketchcrash est un 1600-activité de puissance, cependant, et il n’y a pas de matchmaking pour cela. Cela signifie que les joueurs qui souhaitent participer doivent avoir une valeur nette d’environ 1580.des amis pour la vie avec qui jouer ou accepter d’utiliser l’outil LFG (recherche de groupe) de Bungie Lot 2 application compagnon.

Lot 2 lui-même ne fera pas de matchmaking dans le jeu pour certains de ses meilleurs contenus, contrairement aux autres tireurs. “Je pense que le matchmaking peut mettre d’autres joueurs à votre disposition”, a déclaré le directeur créatif de l’époque, Luke Smith. dit en 2015 dans la défense de la pratique. “La raison pour laquelle les gens arrêtent les grèves est que leur départ n’a aucune conséquence, juste une punition pour cette personne jetable à l’autre bout du fil. C’est émotionnellement difficile pour moi de vouloir soumettre des groupes de joueurs à ça.”

Pour des raisons compréhensibles, de nombreux joueurs ne répondent pas aux exigences de Master Ketchcrash et ne veulent pas avoir à utiliser une application distincte pour supplier des étrangers de jouer avec eux. Alors Bungie a décidé de tout ignorer. “Parce que l’exigence d’achèvement est trop élevée pour de nombreux joueurs, nous avons automatiquement rempli l’objectif Champions vaincus pour la quête saisonnière Sails of the Shipstealer de cette semaine”, a déclaré le studio. annoncé hier soir sur Twitter.

Le tweet a maintenant suscité des milliers de commentaires et de citations de tweets alors que les joueurs se demandent si c’était la bonne chose à faire. “Bien”, a écrit une personne. Un autre a écrit: “bébés”. Certaines réponses étaient plus substantielles. “Pour les gens qui disent, faites-le maître … tout le monde ne peut pas maîtriser beaucoup de gens n’ont pas de temps libre, détendez-vous s’il vous plaît”, a lu l’un des commentaires. “Alors ne le fais pas lol, pourquoi les jeux vidéo doivent-ils s’adapter à ton emploi du temps ?” répondit un autre joueur. « À leur tour, c’est ce qui se passe, ils finissent tout le jeu gratuitement… »

Pour moi, le fait que la discussion soit devenue si animée sur quelque chose qui semble si petit montre qu’il y a des problèmes plus profonds en jeu. Le vrai problème, en ce qui me concerne, c’est qu’il existe toute une version de Lot 2 la plupart des joueurs n’interagissent jamais car il se ferme inutilement derrière des mécanismes de progression obsolètes et la propre apathie étrange de Bungie envers le matchmaking. Le problème n’est pas que Bungie a accidentellement créé une exigence de quête ciblant le contenu de fin de partie, c’est que Bungie est toujours là pour garder le contenu de fin de partie hors de portée de la plupart des joueurs.

Un garde de sécurité géant tire sur les Gardiens.

Image: Bungie

La vérité est que Master Ketchcrash est très amusant, surtout la version de cette semaine. C’est dur, mais pas trop dur. Vous n’avez pas besoin d’une construction supérieure d’un Lot 2 influenceur pour survivre, mais vous avez besoin d’un équipement bien pensé avec des synergies pour ne pas être complètement inutile. Les premières étapes de la mission où vous pouvez dormir normalementaller à pied par ou étant AFK pour tout compte fait un peu de conscience spatiale et une concentration générale sur le fait de rester en vie et d’atteindre l’objectif.

Un modificateur de mission signifie qu’il n’y a pas de radar, ça fait vraiment monter la tension, et si toute l’équipe ne parvient pas à rester forte et est anéantie, tout le monde est renvoyé dans l’espace. Dans la bataille finale contre le boss, vous essayez de vous défendre contre une petite armée de pirates sur le pont du navire, tandis que différents types d’ennemis inondent l’écran de toutes les directions. C’est le meilleur moment que j’ai passé Lot 2 en dehors d’un raid pendant un certain temps, et il n’y a absolument aucune raison pour qu’il ne soit pas plus facilement accessible à tous ceux qui jouent au jeu.

Niveau puissance, c’est-à-dire Destin argot pour un nombre étrange qui indique à quel point vous jouez au jeu et à quel point les différentes activités seront difficiles se sentent obsolètes dans le modèle saisonnier actuel du jeu pendant un certain temps. Cela est devenu clair lorsque La reine sorcière libéré avec un Cadre légendaire pour la campagne qui en a fait la meilleure de l’histoire de la série et fondamentalement ignoré complètement ce mécanisme. Le mode est calibré pour une certaine difficulté et ne change pas, peu importe combien vous broyez.

Les Gardiens de Destiny 2 se préparent à monter à bord du navire ennemi.

Image: Bungie

Drop-in, traditionnel Lot 2, sont désormais dans un bateau comparable, car leur niveau de puissance recommandé chute rapidement derrière celui de chaque nouvelle saison. Les raids sont toujours difficiles en raison de leurs énigmes ésotériques et de leurs rencontres de boss uniques, mais la seule chose qui empêche la plupart des nouveaux joueurs de les expérimenter est le fait qu’ils ne prennent toujours pas en charge le matchmaking régulier.

Pendant longtemps, l’idée de ne pas laisser les joueurs correspondre pour les raids était qu’ils avaient besoin d’une communication étroite et d’une coordination étroite, et ce serait nul de faire cela avec cinq autres inconnus qui n’ont pas de microphones. Le non-Alors-La vérité secrète, cependant, est que les joueurs le font tout le temps en utilisant l’application LFG de Bungie. À tout moment, vous pouvez trouver des joueurs à différentes étapes d’un raid demandant aux gens de les rejoindre et de kwtd (savoir quoi faire). Parfois, ils ont des microphones allumés. Parfois, ils ne le font pas. Certains joueurs, connus sous le nom de Sherpas, font de leur mieux pour trouver des débutants à enseigner. Souvent, il suffit d’intervenir et de laisser les vétérans vous porter. Il existe des centaines de guides écrits et de vidéos YouTube vous montrant ce qu’il faut faire aussi vite, sinon plus viteplus de cinq personnes plaisantant dans le chat d’équipe.

Bungie semble comprendre qu’il est difficile de forcer les joueurs à faire autant de choses en dehors du jeu. Le mois dernier, il a annoncé une série d’améliorations des fonctionnalités socialesnalité qui inclurait l’ajout d’outils LFG directement au jeu lorsque le lumière l’expansion arrive en février prochain. On ne sait pas exactement comment tout cela fonctionnera, mais j’espère que nous approchons d’un jour où tout le monde pourra le visiter Lot 2‘s social hub, envoyez une demande, puis lancez-vous dans l’activité souhaitée avec l’équipe d’incendie dont ils ont besoin pour la mener à bien.

Lot 2 est un jeu fantastique. Avec un peu de chance, au moment où il atteint son 10e anniversaire, chaque joueur pourra découvrir le meilleur qu’il a à offrir sans avoir à naviguer d’abord dans un labyrinthe byzantin. J’en ai marre que mes amis roulent des yeux chaque fois que j’essaie de leur expliquer quoi faire avant de pouvoir leur montrer les trucs vraiment cool.

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