Culte de l’Agneau – Zéro Ponctuation

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Steam fait l’une de leurs petites ventes à thème pittoresques au moment de la rédaction, l’appelant Survival Fest, et reconnaissant le genre de jeux d’artisanat de survie de la même manière que l’on “reconnaît” une grenouille monstrueuse géante qui bloque les six voies de l’autoroute que vous utilisé pour aller travailler. Mais cela a été un grand moment pour moi, car s’il y a une chose que j’aime plus que toute autre chose, c’est ramasser des morceaux de bois. Je les ramasse dans les prés, je les ramasse dans les bois, je les ramasse dans les bars à singles s’ils ont des nœuds galbés, je ne peux pas m’en empêcher. Ma femme a dû acheter tous les meubles en métal parce que je n’arrête pas de ramasser les trucs en bois, mais la blague est sur elle parce que je vais faire une forge en pierre dès qu’elle me laissera jouer dans l’allée de gravier. Et mon Dieu, je me sens bien servi par le genre d’artisanat de survie et le merveilleux éventail de morceaux de bois qu’il offre. Mais cela dit, ramasser des morceaux de bois est devenu si omniprésent que pour la plupart des gens, il ne peut plus porter un jeu à part entière, bâtards sans culture qu’ils sont, et donc le défi maintenant est de trouver de nouveaux styles de jeu qui restent vrais .n’ont pas été enrichis par l’adjonction de ramasser des morceaux de bois.

Comme dans le cas du Culte de l’Agneau, qui doit vraisemblablement son existence à quelqu’un qui joue la Liaison d’Isaac et qui pense comme moi : « Mon garçon, j’aimerais qu’il y ait plus de morceaux de bois là-dedans. Préserver exactement la même quantité de vie humaine merde.” Fondamentalement, Cult of the Lamb est une base d’artisanat qui les gère associée à un robot d’exploration de donjons roguelite. fait à Rl-yeh, nous jouons l’agneau titulaire sacrifié par quatre êtres divins inconnaissables dans le but d’empêcher la montée d’un cinquième être divin inconnaissable que les autres n’étaient pas autorisés à faire parce qu’il avait de la fumée ou des cheveux roux ou quelque chose comme ça, mais alors Nobby récupère Nomates The Undying, vous prenez vie en tant que héraut sur Terre pour assumer la tâche de vous frayer un chemin à travers les adeptes des quatre enfants cool et d’établir votre propre communauté où personne ne sera jugé sévèrement pour son intérêt pour le fan de Sonic the Hedgehog art, il y a donc deux phases dans le jeu : la partie de gestion de base, où vous traînez au camping de votre secte en construisant des choses et en interagissant avec vos partisans jusqu’à ce que vous n’obteniez aucun g le champ, les bouts de bois ou les tas d’excréments n’ont plus à nettoyer,

et la partie d’exploration des donjons, lorsque vous vous aventurez dans les terres procédurales avec votre gros bâton d’hérésie et une brouette. C’est le tabouret qui est l’un des points de friction pour moi car le tabouret est notoirement collant. Je ne pense pas que les personnes socialement bien adaptées soient du genre à rejoindre les sectes en général, mais je ne me souviens pas que Jim Jones ait dû faire le tour du terrain avec une pelle à caca toutes les cinq minutes. Il y a quelque chose qui ne va pas ici, vous ne pouvez pas construire de foutues toilettes tant que vous n’êtes pas à trois niveaux de profondeur dans l’arbre technologique, mais je pense que ces gens devraient au moins savoir comment creuser un trou dans le sol. Cela fait partie du plus gros problème que la gestion que vous avez à faire est souvent de la variété micro. En gros, vous devez constamment préparer de la nourriture pour ces chattes en difficulté, la mise à niveau qui les empêche de se plaindre si vous les laissez manger de l’herbe est fortement recommandée. Vous devez travailler sur la loyauté de chaque membre de la secte individuellement, et cela signifie se souvenir de donner à chacun d’eux une bénédiction chaque jour. Et une fois que votre culte dépasse un certain nombre de têtes, ce n’est plus la peine de serrer la rose de votre main de bénédiction. J’ai trouvé qu’il était vraiment facile de se retrouver coincé avec les tâches de microgestion dans les bases, car quelque chose apparaît toujours si vous traînez trop longtemps. C’est comme être un enseignant de maternelle.

“Mademoiselle ! Pouvez-vous récolter les citrouilles ? Mademoiselle ! Pénélope est morte de vieillesse et le cadavre nous rend tous malades et nous ne comprenons toujours pas comment fonctionnent les trous dans le sol. Mademoiselle ! Lionel a calomnié notre sombre sauveur, pourriez-vous le sacrifier pour son impudence ? Je le ferais mais je ne peux interagir avec les membres de la secte qu’en me tenant à côté d’eux et en appuyant sur le bouton contextuel et Lionel est actuellement au même endroit que trois autres mecs et l’une de mes installations de base et je ne veux pas utiliser accidentellement la fosse septique killer tank J’ai rencontré quelques problèmes de bugs dans la gestion de la base Une fois, l’un de mes anciens est tombé mort mais leur moi vivant se tenait toujours au-dessus du corps et quelque chose m’a dit que ce n’était pas parce qu’il en était un était devenu avec le putain de pouvoir Aussi il s’est présenté à mon prochain sermon pour retomber mort Et quand j’ai ramassé le cadavre, je n’ai pas pu le poser et le jeu a été softlocké probablement parce que je tenais un corps dont le code croyait qu’il était mort et vivant au même temps qui est une position particulièrement déroutante pour le grand prêtre d’un deuil C’était loin d’être le seul bug que j’ai rencontré mais il vaut probablement mieux ne pas pour harper, vous savez comment les développeurs de jeux patchent de nos jours comme une friperie au pays des porcs-épics.

Mais comme je l’ai dit, c’est l’un de ces jeux hybrides où les deux saveurs de gameplay sont dans des compartiments différents plutôt que mélangés, plus un arrangement Nerds qu’un arrangement Skittles. Et le filigrane pour cela est le truc XCOM ou Persona, où vous pouvez utiliser l’un ou l’autre des modes de jeu pour faire une pause si vous vous ennuyez de l’autre. Et quand j’ai enfin pu m’éloigner des sermons, des bénédictions et du nettoyage des bobos, c’était vraiment un soulagement de passer à des batailles amusantes et relaxantes entre la vie et la mort. Ramper dans le vilain donjon ne mettra pas le feu à trop de pantalons ; il existe une gamme standard d’armes de mêlée et de sorts qui vous permettent d’aller de pièce en pièce en tuant la merde absolue de tout. Et par tout, je veux dire tout, il y a toujours la possibilité que des cœurs bonus ou des matériaux d’artisanat tombent de rochers, de buttes et de tables de bout aléatoires, donc il a souvent plus une ambiance de simulateur de tonte de pelouse. Il n’y a pas assez de variété dans le gameplay de base pour l’empêcher de devenir terriblement monotone après un certain temps. Le donjon rampant tout seul ne tiendra pas à côté d’un Binding, d’un Isaac ou d’un Hades, tout comme les éléments de gestion de base ne peuvent pas rivaliser avec les morceaux de simulateur de bois les plus prisés du genre.

Mais le jeu hybride est comme un rapport sexuel en ce sens que quelque chose de vraiment intéressant se produit là où les deux choses se rencontrent, et j’ai vraiment eu du mal à arrêter de jouer à Cult of the Lamb. Il établit un équilibre où vous ressentez une motivation constante pour passer à l’élément suivant de votre liste de tâches sans fin sans vous sentir dépassé. Bien que j’aie senti le tempo baisser dans la moitié arrière du jeu alors que je n’étais même pas au quatrième donjon et que j’étais déjà proche de la fin des arbres de mise à niveau, je me suis demandé pourquoi j’avais encore du mal avec la moitié des systèmes du jeu lorsque le les améliorations sont arrivées plus vite que je ne pouvais les dépenser et il ne restait plus grand-chose à vendre, à l’exception d’éléments décoratifs que je ne pouvais pas construire car mes cultistes restaient parfaitement heureux tant que je mettais un de leurs aînés dans le vide tous les quelques jours pour m’épargner la dépense de creuser une tombe. Et à l’époque, je ne voyais pas du tout l’intérêt de ce mini-jeu pour la pêche. C’était peut-être pour faire la comparaison avec Animal Crossing après que Tom Nook ait décidé de finalement laisser tomber le masque et de vous vendre un plan de construction pour un centre de test de Scientologie.

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