2B3D vise à réduire le suicide des vétérans dans le métaverse, avec des thérapies de réalité virtuelle pour la santé mentale

Par Christos Makridis

Plateforme métavers 2B3D a annoncé le premier “environnement médical de réalité virtuelle” du genre, offrant des services de santé mentale en direct et gratuits aux vétérans militaires via le métaverse. Détenu et exploité par des vétérans militaires, 2B3D met en œuvre un nouveau traitement grâce à une technologie qui a le potentiel d’améliorer considérablement la santé physique et mentale des vétérans sur Internet.

Faits sur le suicide et la santé mentale des vétérans

Il y a une double reconnaissance qu’une action urgente est nécessaire pour réduire le suicide des vétérans en Amérique. “Le taux de suicide des anciens combattants est encore trop élevé, mais nous progressons… il reste du travail à faire pour qu’un jour nous parlions du suicide des anciens combattants dans le passé”, a dit Le sénateur américain Bill Cassidy le 20 septembre. Après la prise de pouvoir des talibans l’été dernier, Cassidy a dirigé un groupe bipartisan de sénateurs plaidant pour la sensibilisation des anciens combattants qui ont servi en Afghanistan afin de fournir des soins de santé mentale en réponse à une augmentation des appels téléphoniques au suicide par les anciens combattants.

Le suicide est l’une des principales causes de décès aux États-Unis, qui n’a fait qu’augmenter au cours des deux dernières années à la suite d’une vague de déclin de la santé mentale pendant les fermetures dans tous les États. Mais l’incidence du suicide est plus grave pour certains groupes que pour d’autres, en particulier les anciens combattants. “Les anciens combattants portent un fardeau disproportionné mais évitable… Les taux de suicide des anciens combattants augmentent également plus rapidement que la population générale des États-Unis : de 2001 à 2019, le taux de suicide chez les anciens combattants a augmenté de près de 36 %, contre une augmentation de 30 % dans la population générale”, a dit Christopher Jones, directeur par intérim de la santé publique au Center for Disease Control and Prevention lors d’un témoignage au Congrès en juin.

Le suicide peut être un problème particulièrement difficile à prévenir car il résulte souvent d’un ensemble de facteurs sous-jacents, notamment une combinaison de problèmes de santé mentale et de toxicomanie, d’insécurité économique et de logement, de solitude et de stress élevé. Le trouble de stress post-traumatique augmente également le risque de tentative de suicide. Une étude sur les anciens combattants auprès de 60 000 anciens combattants irakiens et afghans ont constaté que 13,5 % des vétérinaires déployés et non déployés avaient un dépistage positif pour le trouble de stress post-traumatique. Il est difficile de dire comment ce chiffre se compare au taux de trouble de stress chez les vétérans des conflits armés précédents, puisque le trouble n’a pas son nom. jusqu’en 1980. Les conditions avec les mêmes symptômes de base et facteurs de risque étaient “Syndrome post-vietnamienet a obligé jusqu’à 25% des vétérans du Vietnam à nécessiter des interventions et des traitements.

Les remèdes indispensables

L’une des principales réponses du ministère des Affaires des anciens combattants pour freiner les tentatives de suicide des anciens combattants consiste à mettre en place une ligne d’écoute téléphonique, qui est une ligne d’assistance téléphonique pour la prévention du suicide. Une personne n’a pas besoin d’être au bénéfice des prestations pour appeler ces lignes, de sorte que les membres de la famille sont souvent encouragés à appeler au nom d’un être cher qui peut avoir des pensées ou un comportement suicidaire. Cependant, l’efficacité d’un appel téléphonique pour aider quelqu’un dans une situation de vie ou de mort dépend de la capacité et de la disponibilité de la personne au bout du fil.

Enquête sur la ligne de suicide par l’Inspecteur général des anciens combattants a révélé que jusqu’à un tiers des appels passés restent sans réponse. Les travailleurs de première ligne chargés de répondre à ces appels ont historiquement passé peu de temps au téléphone ou demandé à partir avant la fin de leur quart de travail, détournant les appels vers des centres de secours où les opérateurs manquaient de formation pour faire face aux anciens combattants en crise pour tenir parole. Entendre un signal occupé exacerbe les pensées suicidaires et autres problèmes de santé mentale chez les anciens combattants en ligne.

Bien que la Chambre des représentants à l’unanimité un compte approuvé Exiger en 2016 qu’Anciens Combattants Canada s’assure que tous les appels téléphoniques, messages texte et autres communications reçus via la ligne d’écoute téléphonique reçoivent une réponse en temps opportun par une personne dûment qualifiée, trouver suffisamment de ces personnes qualifiées reste un défi. Par exemple, il y a eu beaucoup de roulement de personnel, surtout au cours des deux dernières années, et le la qualité des soins a changé dans les installations.

Bien que le manque de personnel qualifié soit un obstacle majeur à l’obtention d’aide pour les anciens combattants, un autre défi est le mécanisme de prestation : les soins doivent être accessibles lorsque l’ancien combattant en a besoin, ce qui peut se produire à tout moment de la journée, et les thérapies doivent être agréables. Le soutien devrait être intégré dans la vie quotidienne des vétérans.

Une solution possible consiste à utiliser des chatbots alimentés par l’intelligence artificielle, comme l’Institut national de l’intelligence artificielle du ministère des Anciens Combattants est pionnier grâce à leur partenariats industriels dans les sprints technologiques. Construire des chatbots fiables est un objectif utile pour les vétérans qui ont des questions simples, mais cela ne peut pas remplacer la thérapie.

«Ce sont des problèmes qui nécessitent que les humains interagissent avec les humains… plus tôt nous utilisons la technologie pour créer des environnements de réalité virtuelle qui imitent l’aspect interhumain du traitement, alors nous pouvons étendre cela avec des traitements éprouvés qui utilisent l’intelligence artificielle ou la machine apprendre, et en ce moment la charrette est devant le cheval », a déclaré le colonel à la retraite Mark Schonberg, chef d’état-major au 2B3D.

Prochain lancement bêta de 2B3D

Le prototype bêta de l’environnement métaverse vétéran de 2B3D simule une clinique ou un centre médical analogique typique. L’avatar de la personne entre dans l’établissement et est ensuite évalué par l’un des conseillers. En fonction de cette évaluation, un individu peut être référé à un conseil de groupe, à un rendez-vous de suivi dans le monde réel, à des séances de thérapie individuelles ou, dans des cas extrêmes, référé à des services 911. Cependant, l’aspect de soutien de crise n’est qu’une option dans l’environnement de réalité virtuelle médicale. L’environnement peut devenir un endroit où les vétérans défavorisés peuvent passer du temps ensemble et interagir avec d’autres qui vivent des défis similaires.

La solution de 2B3D s’attaque également à la toxicomanie et à la dépendance. Pour de meilleurs résultats, des protocoles de traitement sont initiés pour la dépendance avant ou en même temps que le traitement par réalité virtuelle pour le trouble de stress post-traumatique. Lors du bêta-test de l’environnement médical de réalité virtuelle, 2B3D a collaboré avec BioCorRx, qui aborde les défis du traitement de la toxicomanie en utilisant une approche holistique de la thérapie cognitivo-comportementale et des médicaments sur ordonnance. Certaines ressources de la bibliothèque de modules numériques de thérapie cognitivo-comportementale de BioCorRx peuvent être trouvées pour les visiteurs de l’environnement de phase I et peuvent être utilisées à tout moment.

Plus de la moitié des anciens combattants d’aujourd’hui affluent vers les jeux pour soulager le stress induit par le service car ils offrent une expérience engageante, passionnante et interactive. Le cadre non clinique et autonome encourage également les anciens combattants à s’ouvrir et à partager d’une manière qu’ils ne voudraient peut-être pas faire dans les limites d’un établissement hospitalier.

«Nous travaillons pour prendre des programmes déjà éprouvés de réduction des symptômes pour le trouble de stress post-traumatique et non seulement les dupliquer dans la réalité virtuelle, mais les gamifier pour rendre la guérison amusante… le premier patient test de nos essais actuels a montré des résultats d’amélioration du rééquilibrage de la cerveau par 34 % du cerveau en général et plus de 60 % dans les centres endommagés et défectueux », a déclaré Robert Bell, président de 2B3D.

Empruntant aux environnements immersifs et aux aspects collaboratifs en équipe des jeux populaires auprès des vétérans, un environnement de réalité virtuelle médicale peut fournir un soutien d’une manière que les vétérans apprécient déjà et se sentent à l’aise à toute heure de la journée, avec juste un casque et Internet.

Les progrès technologiques, tels que l’extension de la couverture 5G et les solutions par satellite telles que Starlink, et l’expansion de l’intelligence artificielle donnent un nouvel élan à la réalité virtuelle.

“Aujourd’hui, nous avons beaucoup plus de données à notre disposition que nous pouvons utiliser pour comprendre et identifier les pensées suicidaires, les crises et les risques d’automutilation – à la VA [Department of Veterans Affairs]Par exemple, nous avons des informations génomiques du programme Million Vet et des données de transcription de lignes de crise comme la VA Veterans Crisis Line… une nouvelle technologie comme l’intelligence artificielle ne remplacera jamais l’expertise, l’intuition et le jugement des équipes de soins de santé, mais elle offre la promesse de perspective – un filet de sécurité supplémentaire qui peut passer au crible les mégadonnées et nous aider à apprendre et à signaler ceux qui pourraient en avoir besoin et à les connecter rapidement aux soins dont ils ont besoin. a déclaré Gil Alterovitz, directeur de l’Institut national de l’IA au ministère des Anciens Combattants.

L’adoption d’expériences métavers s’accompagnera également d’une grande variété d’actifs complémentaires basés sur la blockchain. 2B3D prévoit déjà de déployer des jetons non fonctionnels pour assurer une gestion transparente de l’identité sur toutes les plateformes dans un environnement de réalité virtuelle médicale, afin que les utilisateurs puissent éviter les tracas et le risque de partager des informations personnelles et identifiables lorsqu’ils acceptent de les libérer pour des thérapies. Qu’il s’agisse d’une thérapie de groupe ou d’écouter de la musique en direct, le métaverse ouvrira de nouvelles possibilités d’épanouissement humain parmi les vétérans et les individus en général.

Avant le lancement de la plateforme, 2B3D aura une vente de jetons non fongibles au début du quatrième trimestre, les détails seront annoncés via le site Web et les réseaux sociaux. Le produit sera utilisé pour financer le développement ultérieur des environnements métavers ; des fonds supplémentaires soutiendront le projet Forge Forward.

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